O.A.

پرونده پروژه · ۱۳۹۹

گاما (Gamma) — مسابقات و طراحی صنعت ورزش‌های الکترونیک

گاما مسابقات ورزش‌های الکترونیک را به پژوهش تصویری وصل می‌کرد: نه فقط اجرای فعالیت بازی، بلکه ترسیم اینکه صنعت بازی ایران چگونه خود را می‌فهمد.

سال
۱۳۹۹
خروجی
مسابقات · اینفوگرافیک · گزارش صنعت
زبان
فارسی
نقش مستند
طراحی امید علی‌پور

سیستم تصمیم‌گیری صنعت بازی

یک اینفوگرافیک فارسی باقی‌مانده، استریمرها، فروشگاه‌ها، بازی‌سازها و برگزارکنندگان مسابقات را پیرامون این پرسش قرار می‌دهد که آیا یک هاب مشترک می‌تواند به رشد آن‌ها کمک کند.

اثر اصلی با لایه ترجمه نویسنده در سایت حفظ شده و گزارش ۱۳ صفحه‌ای فارسی، سیستم بصری گسترده‌تر پروژه را نشان می‌دهد.

جایگاه گاما در روایت

گاما پلی میان تفکر اکوسیستمی واج و سیستم‌های آموزشی بعدی است: تلاشی برای اتصال بازیگران، تصمیم‌ها و انگیزه‌ها به‌جای دیدن هرکدام به‌عنوان قابلیتی جدا.